Main menu

Pages

Les moniteurs et casques de jeu InZone de Sony sont destinés à plus que les joueurs PS5

 Sony tente d'atteindre plus que les joueurs PS5 avec sa nouvelle marque InZone de moniteurs et de casques de jeu. 

Les moniteurs et casques de jeu InZone de Sony sont destinés à plus que les joueurs PS5




Conçu pour PC mais avec des spécifications pour tirer pleinement parti de la PS5, ainsi que de la Xbox Series X, l'InZone M9 à 899 $ est le produit phare du groupe. 

Il s'agit d'un moniteur de jeu IPS 4K de 27 pouces conçu pour correspondre à l'esthétique de la PS5 tout en ayant pratiquement toutes les spécifications imaginables que les joueurs peuvent souhaiter universellement, sans panneau OLED, bien sûr.

Il a un taux de rafraîchissement de 144 Hz (ce qui n'est pas si courant avec un écran 4K), un temps de réponse de 1 ms, un taux de rafraîchissement variable (VRR, à la fois pour les consoles et avec la compatibilité G-Sync pour les GPU Nvidia), ainsi que des ports DisplayPort et HDMI 2.1 . Il peut également afficher la vidéo via USB-C.


Notamment, le M9 propose une gradation locale complète avec 96 zones, ainsi que DisplayHDR 600, qui permettent tous deux des reflets plus lumineux, des noirs plus sombres et la possibilité de jongler avec les deux sans trop d'effet de halo.

Certaines fonctionnalités spéciales de ce moniteur (et qui se sont répercutées sur les téléviseurs Bravia haut de gamme ) incluent le mappage automatique des tonalités HDR, qui reconnaît automatiquement le M9 lorsqu'il est branché sur une PS5 et prétend optimiser la sortie HDR de l'écran.


Il existe également un mode d'image de genre automatique qui peut basculer automatiquement en mode cinéma lorsque vous lancez un service de streaming vidéo ou un Blu-ray, puis revenir à un mode à faible latence lorsque vous recommencez à jouer.


Dans un geste ahurissant, Sony n'inclut aucun câble vidéo avec le M9 à 899 $. La porte-parole de Sony, Chloe Canta, a partagé une déclaration avec The Verge selon laquelle la société a choisi de ne pas le faire car "le type, la version et la longueur de câble requis sont différents en fonction du cas d'utilisation d'un client". Je suppose que Sony n'a pas tort, mais ne pas inclure de câbles vidéo n'est tout simplement pas correct.


Il y a un moniteur M5 moins cher à 529 $ à venir cet hiver qui fait quelques omissions pour atteindre le prix le plus bas.


Il supprime la gradation locale complète, tombe à 1080p et réduit le HDR à 400 nits de luminosité maximale. Sinon, l'ensemble de fonctionnalités est similaire à une exception près : le taux de rafraîchissement monte jusqu'à 240 Hz.


Passons à l'autre catégorie de produits lancée par InZone de Sony : les casques. Le H9 se trouve au sommet de sa nouvelle gamme, balançant de grandes boîtes supra-auriculaires, et a la capacité de gérer simultanément le sans fil 2,4 GHz et le Bluetooth.

Le design n'a rien à voir avec le casque Pulse 3D que Sony a lancé aux côtés de la PS5 . Au lieu de cela, il ressemble davantage aux casques de jeu concurrents , avec des bras latéraux hautement réglables, un microphone à bascule qui peut offrir une bonne dose de tonalité latérale (vous entendre dans le casque) et des coussinets d'oreille moelleux qui, selon Sony, empruntent des matériaux de construction à son dernier WH-1000XM5 .


Le H9 prétend offrir 32 heures d'autonomie par charge, et c'est le seul modèle de la gamme Sony à proposer une suppression du bruit numérique. 

Au cours de mes travaux pratiques, je les ai testés contre mon ensemble personnel de Sony WH-1000XM3, et ils étaient comparables en termes de mérite, avec un grand confort, une suppression efficace du bruit (Sony dit qu'il est "hérité" de la série 1000X, mais ce n'est pas le cas semble tout à fait aussi bon que le XM3), et une superbe qualité sonore. Un inconvénient, cependant, est qu'ils sont tout simplement énormes sur votre tête. Il y a un plan dans la vidéo ci-dessus qui montre à quel point ils ont l'air sur ma tête.


Comme ses moniteurs, Sony a un angle unique avec le H9 que d'autres fabricants de matériel n'ont pas essayé, à ma connaissance.

Les lecteurs PC peuvent installer son application compagnon InZone avec le 360 ​​Spatial Sound Personalizer de Sony pour obtenir un profil audio spatial plus personnalisé.

Curieusement, cela vous oblige à prendre des photos de vos oreilles, et oui, Sony affirme que cela améliorera réellement votre son. Lors de mon bref test pratique de la fonctionnalité, je n'ai pas remarqué de différence, mais je veillerai à la tester plus en profondeur pour l'examen.


Sony a un autre casque sans fil, le H7 à 229 $ et un casque de jeu filaire H3 à 100 $.

Le H7 a un ensemble de fonctionnalités légèrement réduit, mais il conserve la conception et la double connectivité sans fil. Vous n'obtiendrez pas d'annulation du bruit, bien que la suppression de cette fonctionnalité augmente la durée de vie de la batterie à 40 heures par charge.

Le H3, en revanche, offre des performances sonores décentes, mais il est plus épuré en termes de style par rapport aux H9 et H7.


Sony lançant ses propres moniteurs de jeu n'était pas exactement sur ma carte de bingo pour 2022, ou, enfin, jamais - pas qu'il n'ait pas essayé auparavant .

Mais son nouveau matériel InZone ressemble et se sent comme des idées pleinement réalisées qui se concrétisent. Reste à savoir si Sony prévoit d'itérer chaque année sur ces produits, comme le font ses concurrents. Mais ce qui sortira en 2022 semble relativement à l'épreuve du temps.